《英雄联盟》各个英雄克制关系是什么?
泻药。这个问题有点大,想到哪里讲哪里吧。
众所周知:远程克站桩,站桩克突进,突进克远程。
但考虑到技能、清线能力和对大局影响以及配合gank防gank能力,实际情况不是绝对的。
何况也不能简单的将英雄分为这三类,比如丽桑卓又是远程又是突进。
只要你采取正确的应对策略,有些看起来成立的克制关系就会被消解。
比如说,武器打ps非常非常难打是吧?没错,潘森带个水晶瓶无脑Q是不是特恶心,硬刚又刚不过。但我从来不会觉得被counter了,因为中后期的能力是天壤之别,只要我前期不被单杀,就是优势。个人应对套路是,水晶瓶出门,刷掉F4和三狼,回家补一个布甲加4瓶红,然后就是一水晶瓶一布甲4红传送上线,兵线刚进塔或接近进塔,他Q你?没事,忍着,又不会怀孕,嗑药就是,药多着呢。你还要认识到,你配合己方打野抓他,他的危险度比你被抓时可要高得多。所以我认为,英雄克制关系不能只考虑solo时的优劣,还应该考虑配合gank、防gank时的能力,
以及对战局的影响:比如,我的武器很怕卡牌,为啥?单挑似乎是吊打啊,克制是因为卡牌能让武器的分带打不出来,同时团战4秒一个黄牌也能让你不敢随意切后排。再说一个,冰女克制亚索,典型的对线五五开,但是配合打野以及防打野的能力差太多,在团战中冰女也能极大地限制亚索,可以说是完美counter。
最好不要用VN打德莱文。
亚索从对线到团战完克卡牌。
蛇女这种糊你一脸的让吸血鬼没法卡cd。
吸血鬼counter一切坦克(除了炼金,因为推线能力)。
卡牌克寡妇。
武器完克赵信剑圣,中后期克制一切ad刺客(亚索劫剑姬蛮子男刀)。
冰女凯尔吊打人马。
日女风女克制一切刺客。
布隆克制poke英雄。
凯尔用脚趾头打劫。
归纳一下:
前期便具有推线能力的英雄克制没推线能力的。嗯举个栗子,丽桑卓打APEZ,说实话,我用冰女打APEZ见一次吊打一次,别的我不干,前期就无脑推线,差不多了回次家,对面兵线刚出塔就Q,以最快速度清掉,保证EZ出不了塔,接着你就可以去干羞羞的事情了,比如刷波野啊拿个龙啊下路打波麻将啊。等EZ补了20多分钟塔刀装备成型时,他队友可能早爆炸了。
坦克克制无后期技能英雄。比如蒙多龙龟会让飞机男枪的大后期作用无限小。
风筝poke英雄怕强开团英雄。石头人是炸弹人爸爸。
无位移英雄怕突进硬控。对面拿金克斯德莱文我很喜欢后手选冰女。人马主要我不会...
缺伤害阵容怕无赖英雄。如果你这边一堆肉缺伤害点,那么一个发育正常的吸血鬼或者瑞文就是爸爸。
手短阵容缺控阵容怕“我的伤害你必吃”英雄(什么鬼···)。比如,你这边奥巴马大虫子瞎子潘森,那么剑姬死歌的伤害就可能会打得很足很足。打这种英雄,最好用光辉风女之类的。
当然,不要迷信克制,当一个英雄有毒的时候,怎么克制对面都别玩。
~没错,提莫,说的就是你这种。。
我有个朋友喜欢玩瑞文亚索这两个秀到飞起的英雄。
每次我俩斗嘴发展到“不服Solo”的阶段的时候。
我都会默默掏出一个盖伦。
别的我不知道,同水平的盖伦,真的是吊打瑞文和亚索。
看了楼上回答,觉得自己能上白银了
咱家半肉提莫君吊打楼下的“无敌”蛮子╭(╯^╰)╮
有两个坦克英雄几乎克制所有英雄,一个是大保健盖伦,发育起来一个人压制对面全部后排,哪怕被风筝,等对面后面把自己打残了,基本上对面也就剩后排了。
另一个是提莫,自带嘲讽技能,团战多活一秒就能多让队友有一秒良好输出空间。三速鞋w团战就负责跑!!!!不仅克制对手,还能克制队友。
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